Cruzadinha
12 visualizações
- São usados para montar os comandos do programa.
- Outro nome usado para se referir ao personagem ou objeto.
- Símbolo verde que inicia o programa.
- Fundo da tela onde o projeto acontece.
- O que fazemos com o mouse para acionar algo.
2 s | |||||||||
p | |||||||||
3 b | a | n | d | e | i | r | a | ||
5 4 c | l | i | c | a | r | ||||
e | t | ||||||||
n | e | ||||||||
á | |||||||||
r | |||||||||
i | |||||||||
1 b | l | o | c | o | s | ||||