Fluxograma

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  1. Processo de resolver problemas usando lógica e etapas claras
  2. Representação visual de um algoritmo usando símbolos.
  3. Capacidade de dividir um problema grande em partes menores
  4. Repetir uma ação várias vezes até atingir um objetivo
  5. Identificar padrões para facilitar a resolução de problemas.
  6. Permite automatizar tarefas e criar programas.
  7. Processo de testar se uma solução funciona corretamente
  8. melhor professor de pensamento computacional
  9. Civilização que construiu as pirâmides no Egito antigo
  10. Império que dominou grande parte da América do Sul no século XVI, com capital em
  11. País que foi colonizado por Portugal na América do Sul, formando uma grande naçã
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